Posteado por: thegametribune | Agosto 5, 2008

THQ:’El ciclo tradicional de hardware está muerto’

Brian Farrell, presidente y CEO de THQ Inc. ha realizado unas declaraciones sobre el cambio que el mercado puede estar experiementando, descartando que el tradicional ciclo de vida de las consolas siga su trayectoria lineal durante esta generación de soportes. En una entrevista concedida a MTV Multiplayer, Farrel defiende la teoría de que el ciclo tradicional de consolas se puede estar conviertiendo en una suma de tres, o incluso cuatro, sub-ciclos diferentes.

1) El mercado de consolas portátiles
2) Wii
3) La competencia entre PlayStation3 y Xbox 360
4) Los títulos puramente online

“We used to always think of this industry as ‘the cycle. I think the reality now is there are several sub-cycles. It’s hard now to talk about ‘the cycle’ — I think we have to talk about all of the cycles”

Curiosa segmentación en base al comportamiento que está presentando el mercado en los últimos meses, que además se refuerza con las señales que han ido dando las principales compañías en el recientemente celebrado E3. La feroz competencia en precio entre PlayStation3 y Xbox 360, la diferenciación total que Nintendo ha conseguido con Wii y el ‘otro mundo’ que supone el mercado de los juegos online, confirman que el directivo de THQ no va por mal camino en sus predicciones.


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